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Colombia presente en la 17ª Conferencia Internacional de Ludotecas en Taiwán

Colombia presente en la 17ª Conferencia Internacional de Ludotecas en Taiwán

Del 13 al 17 de marzo de 2026 se llevó a cabo la 17ª Conferencia Internacional de Ludotecas (ITLA) en Taipéi, Taiwán, en la National Taipei University of Education. El evento, organizado por la Play Association of R.O.C. (Taiwan), reunió a delegaciones de 15 países, consolidándose como un espacio clave para el intercambio global entre ludotecarios, docentes y profesionales del juego.

En representación de Colombia participaron Irma Salazar, directora de la Corporación Juego y Niñez; la coordinadora de la Ludoteca de Uribia (La Guajira); y la gestora social de este municipio, quienes además de presentar dos ponencias frente a ludotecas en Colombia y Latinoamerica hicieron parte activa del congreso internacional. Durante la conferencia se presentaron investigaciones, experiencias y prácticas innovadoras que destacan el papel fundamental del juego en el desarrollo de las comunidades.

Uno de los momentos destacados fue la ponencia de la directora Irma Salazar, quien presentó un informe sobre los avances y retos de las ludotecas en Colombia y Latino América, representando a cinco países de la región. Su intervención resaltó el impacto positivo de estos espacios en la promoción de entornos protectores, inclusivos y seguros para niñas y niños, donde el juego se convierte en un factor fundamental de desarrollo.
Además de fortalecer redes internacionales, el congreso propició reflexiones sobre la importancia de consolidar las ludotecas como escenarios que garantizan el derecho a jugar y son articuladoras para la garantía de los demás derechos fomentando bienestar integral de la niñez y la adolescencia.

Como resultado significativo del encuentro, se anunció que Colombia será la sede de la próxima conferencia: la Corporación Juego y Niñez será anfitriona del 18º Congreso ITLA 2027. Este evento reunirá a más de 25 países, reafirmando el compromiso del país con la promoción del juego como motor de desarrollo social a nivel global.